Panteões

Os deuses voltaram a guerrear.

Um jogo de cartas 1 contra 1 em que Thor, Atena e os monstros dos mitos disputam a mesa. Partidas de 5 a 7 minutos, direto no navegador do celular.

Cada panteão joga do seu jeito

A mitologia não é só tema: cada facção tem uma regra própria que conta a sua história.

Facção nórdica · Fúria

Fúria do Norte

Criaturas que ficam mais fortes ao sangrar. Fira as próprias tropas, ative a Fúria e empurre o rival rumo ao Ragnarök.

  • Thor — Cause 1 de dano a qualquer alvo.
  • Odin — Invoque um Corvo 1/1.

Facção grega · Feito

Era dos Heróis

Heróis comuns que cumprem um Feito e Ascendem a lendas. Proteja-os com Égide até que Hércules vire imortal.

  • Atena — Conceda Égide a uma criatura aliada sem Égide.
  • Ares — Uma criatura aliada ganha +2 de ataque neste turno.

Facção egípcia · Renascer

Reino dos Mortos

A morte é só uma passagem. Criaturas que Renascem, sacerdotes que crescem a cada perda e Osíris trazendo de volta quem caiu.

  • Anúbis — Destrua uma criatura aliada e compre uma carta.
  • Ísis — Ressuscite a última criatura aliada destruída de custo 1.

Palavras-chave

Poucas regras, todas escritas na carta. Estas são as que você mais vai ver.

GuardiãoTodas
Inimigos precisam atacar esta criatura antes de outros alvos.
ÍmpetoTodas
Pode atacar no mesmo turno em que entra em jogo.
ÉgideTodas
Anula a primeira vez que a criatura sofreria dano; depois some.
ChegadaTodas
Efeito que acontece quando a carta é jogada da mão.
LegadoTodas
Efeito que acontece quando a criatura é destruída.
FúriaNórdicos
Efeito que dispara sempre que a criatura sofre dano e sobrevive.
FeitoGregos
Uma condição escrita na carta; ao cumpri-la, a criatura Ascende e vira uma versão lendária mais forte.
RenascerEgípcios
Na primeira vez que é destruída, volta ao mesmo lugar com 1 de vida e sem Renascer.

Uma partida em três movimentos

  1. 1

    Escolha seu deus

    O patrono define seu poder especial e começa com 20 de vida.

  2. 2

    Domine a mesa

    A mana cresce sozinha a cada turno. Invoque até 5 criaturas e arme Segredos para o turno do rival.

  3. 3

    Derrube o patrono rival

    Zere a vida do deus inimigo antes que ele zere a sua. Cada turno tem 45 segundos.

Teste a primeira coleção

62 cartas, 6 patronos e 3 decks prontos. Jogue online, contra o bot ou com um amigo no mesmo celular.

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